Factional Warfare , es fácil , divertido y rentable.

 

Esta guía esta dedicado a ese gran desconocido, cuando te vas a cualquier guía de eve , sobre todo las españolas te explican casi todas las mecánicas de eve, sin embargo cuando llega el momento de hablar de FW todo el mundo dice desconocer como funciona y se explica muy por encima sus mecánicas, en esta guía intentare explicaros a fondo el funcionamiento de fw.

 

Como leer la guía:

 

Pues de inicio a fin, ya que no voy a reiterar cosas que aya explicado en puntos anteriores, así que no te saltes ningún párrafo. Intentare intercalar esquemas para resumir conceptos importantes en caso de que quieras acceder a recordar puntos clave, pero no te recomiendo que avances a puntos en concreto pues necesitaras el conocimiento que aya explicado en puntos anteriores.

 

Que es Factional Warfare?

 

En eve existen 4 facciones que dominan imperio, que es básicamente el centro del universo, y otras tantas facciones que dominan territorio periférico. Las 4 facciones de imperio son Amar Gallente, Calgary y Minmatar, FW es una representación de un conflicto bélico de 2 facciones contra 2 facciones Amar + Caldari Vs Gallente + Minmatar, sin embargo pese a estar aliadas, cada cual lucha para su propio bando, con esto me refiero a que luchando del lado de amar, podrás ayudar a los Caldari pero solo ganaras Loyalty Points Amar.

 

Que son los Loyalty Point “LP”?

 

Casi todas las facciones NPC del juego tienen una tienda de objetos únicos que solo se consiguen en esas tiendas, estos objetos son los denominados objetos de facción, para conseguir esos objetos debes pagarlos con LP , estos LP se consiguen realizando tareas para la facción en concreto, en factional warfare ganaras LP no isk, luego tendrás que comprar objetos en la LP store de tu facción y revenderlos en el mercado para generar el ISK.

 

Donde se juega en factional Warfare?

 

Fw se lleva a cabo en 2 campos de batalla distintos, uno representa la guerra entre Gallente vs Calgary, y el otro la guerra entre Minmatar vs Amar, siendo el terreno de batalla gallente vs Calgary casi el doble de grande que el Minmatar vs Amar, además todo el campo de batalla esta situado en sistemas Low sec, es decir sistemas sin apoyo de concord, plagado de piratas y maleantes, que han encontrado en FW un sitio poblado donde divertirse en sus actividades.

 

A continuación os pongo un link del territorio de cada uno de los campos de batalla

 

Gallente vs Calgary:

 

http://evemaps.dotlan.net/map/Caldari_VS_Gallente

 

Minmatar vs Amar:

 

http://evemaps.dotlan.net/map/Amarr_VS_Minmatar

 

Cuando puedo apuntarme a la FW?

 

En eve la mayoría de actividades requieren de cierto tiempo de demora para conseguir suficientes Skill Points para poder empezar a realizarla, o como mínimo para empezar a realizarla con cierta rentabilidad, FW puede empezarse desde el primer día de un jugador, incluso sin terminar el tutorial, sin embargo es recomendable que termines el tutorial, y aprendáis un poco a jugar antes de meteros en sistemas low sec, configurar el overview, aprender a usar el direccional scanner , conocer minimament el tipo de naves que se usan en low sec asi como tipos de fideo etc...

Pero La única restricción real para poder unirte a la FW, es que tienes que ser un usuario no trial, así pues si quiere empezar FW tendrás que upgradear tu cuenta trial a cuenta de pago. Ten en cuenta que si te metes en FW y juegas una media de 1 hora diaria no tendrás que volver a pagar para jugar, pues FW te pagara la suscripción. A diferencia de muchísimas otras formas de ganar dinero en eve esta si te permite pagarte el juego jugando sin dedicarle cantidades de horas indecentes a grindear.

 

Para alistarte tendrás que ir al territorio de la facción a la que quieras alistarte meterte en una estación de la facción y darle al icono de FW y al botón Unirse. AL unirte si no tienes clan te asignara al clan genérico de FW que tiene una tasa de impuestos del 0% “todo son ventajas?” no, no todo son ventajas, así que sigue leyendo.

 

Si la FW es tan maravillosa por que no todo el mundo juega en FW?

 

-No es perfecto, estar en FW significa que vas a arruinar tu standing con la facción opuesta a la que luches, es decir si juegas con gallente, olvidate a la larga de entrar en territorio Caldari con ese muñeco, por supuesto esto se soluciona muy fácilmente creándote un personaje secundario en tu cuenta para realizar gestiones en Jita.

-Estar en la Fw significa que en Hi sec cualquier jugador de las 2 facciones enemigas puede atacarte sin consecuencia de ayuda de concord, sin embargo esto vale en sentido contrario, así que tu también podrás atacar a cualquier jugador enemigo sin consecuencia, sencillamente debes viajar por Hi sec igual que viajas por Low ATENTO

-Fw requiere de muchísima atención, a diferencia de otras actividades de EVE incluso realizando una actividad tan aburrida como un defensive plexe no te tendrías que permitir el lujo de apartar la mirada de la pantalla, esto es contrario a lo que muchos jugadores buscan en eve, que es el juego AFK.

-En Fw pese a que vas a ganar mucho ISK vas a perder naves por muchísimas razones, naves que vas a pagar de sobra con los beneficios, pero hay mucha gente que no soporta perder naves.

 

Con FW tendré PVP desde el minuto 1?

 

Siendo realistas NO, a menos que para ti pvp sea que un jugador enemigo te masacre, pues eso será tu inicio de FW a menos que tengas muchitisima suerte y te cruces con alguien de tu nivel similar cosa muy poco probable.

En realidad en FW en tus inicios consistirá en huir y escapar para que el enemigo no te cace, que es sin duda un gran inicio para aprender PVP. Pero ten en cuenta que mientras tu volaras fragatas tech 1 o destructores, el enemigo te cazara con fragatas de facción destructores Tech 2 y millones de skill points a su espalda, no hay deshonor en correr, quedarte a luchar y aprender algo, siempre será decisión tuya.

La única oportunidad real de pvp para un jugador novato es que te unas a un roamig que se organice de forma random en el canal de Chat de tu facción, sin embargo iras como mascota. Y seguramente te costara incluso seguir sus movimientos.

Unirte a una corporación de FW.

Juzgar con unos amigos.

O dedicarte a cazar tu a otros jugadores novatos.

 

Vale, todo lo que me cuentas es muy bonito, pero cuanto ISK hora se gana realmente?

 

Existen diferentes medios para ganar isk con diferentes cantidades ganadas y diferentes variables que afectan a la ganancia hora. Pero intentando dar un número realista a la baja, la cosa seria así:

 

-Jugador novato pilotando una nave de 500.000 isk: 25 millones hora

-Jugador con 1 mes skill points pilotando una nave de 20 millones isk: 125 millones hora

-Jugador veterano 5 meses skill points pilotando una nave de 90 millones isk: 500 millones hora

Estas cantidades pueden ser incrementadas optimizando nuestro juego,

 

Teniendo en cuenta que rateando en Carrier una nave valorada en 2 billion en 00 ganas unos 90 millones hora, realizando misiones sister of eve lvl 4 en marauder otro pastizal de nave, en imperio ganas 150 millones hora, y realizando incursiones con naves tochisimas y millones de skill points ganas 200 millones la hora. FW es sin duda la manera más lucrativa de ganar dinero sin entrar en el campo de la industria, comercio o minería de lunas. Y sin duda es la más emocionante de todas, pues asumes riesgos.

 

Además es una actividad que puede permitirte jugar un mínimo de 10 minutos para generar un ingreso, sin embargo para generar los 500 millones hora requerirá una mecánica mas compleja que requiere de una sesión de unas 3 horas de juego.

 

Entonces FW es sencillamente un modo de generar isk? Yo creía que era un entorno PVP

 

Ciertamente es un entorno PVP, la cuestión es que tú decides en cierta medida cuando quieres realizar pvp y cuando quieres generar ISK o combinar las 2 actividades, siempre teniendo en cuenta que generar isk conlleva o realizar pvp o esquivarlo. Pero siempre estarás en tensión.

 

El balance entre farmear o realizar pvp lo decidirás tu, con el fiteo tus naves, si quieres pvp súbete en una nave fiteada para ello y vete a farmear plex , el pvp vendrá a ti, o si prefieres escoger la victima vete a defender plex que este farmeando el enemigo.

 

OK, pues cuéntame como empezar

 

Selecciona tu facción, según tu gusto, o según la rentabilidad de intercambio de LP-isk , ten en cuenta que este segundo factor es variable, pues depende del tier en que se encuentra tu facción, pues hoy puede ser muy rentable estar en una facción y al mes siguiente lo rentable es estar en la contraria, esto se soluciona muy fácilmente, teniendo 2 personajes por ejemplo uno en minmatar y otro en amar, o uno en gallente y el otro en caldari. Existen modos de no arruinar los estanding, pero son bastante complejos, es mucho más sencillo tener un piloto en cada facción. Si sigues esta directriz sencillamente únete inicialmente en la facción que este ganando la batalla temporalmente. Pues estar en el bando ganador te dará mayor ingreso / hora que estar en el lado perdedor.

 

Que es el tier y como funciona?

 

Cuando un bando esta ganando a otro bando en numero de sistemas capturados , mejora el tier de tu facción y en caso de estar perdiendo empeora, además el tier se puede subir donando LP a tu facción, esto lo realizan corporaciones dedicadas al farmeo que según sus intereses suben o bajan los tier de las facciones. El tier determina la bonificacion de LP que ganas por las distintas actividades que dan LP en FW, así pues:

 

En TIER I: ganas un -50% LP

En TIER II: ganas la base de LP

En TIER III: ganas un 75% extra de LP

En TIER IV: ganas un 150% extra de LP

En TIER V: ganas un 225% extra de LP

 

 

Formas de ganar isk

 

Existen 2 modos de ganar dinero en FW con missiones y realizando Plex, las missiones son lo que a la larga nos daran 500 millones hora, pero como jugador novato la mejor opción es empezar Plexeando mientras subimos skills y standings para llegar a empezar las misiones lvl 4. las iré explicando según nivel de dificultad.

 

Plex:

 

El plex es una anomalía que aparece en tu probe scan “no requiere de proves”, formada por un aceleración gate, y un site interior que tiene una estructura con 30 kilometros de radio, y una rata que defiende esta estructura, con restricción de nave según nivel, que una vez activada aparece en el overview para todo el mundo, permitiendo ser escaneada a distancia para capturar ese plex debes permanecer a menos de 30 kilometros del plex, y en caso de ser plex enemigo matar la rata cada vez que espawnea. Los plex tienen un respawn de 30 minutos una vez finalizados.

 

Tipos de Plex:

 

Novice: Restringuido a Fragatas tech 1 y facción - 10 minutos de contador – 10.000 LP base

Small: Restringido a Fragatas tech II y destroyers tech II o inferior – 15 minutos de contador – 17.500 LP base

Médium: Restringido a Cruceros tech II o inferior – 20 minutos de contador 25.000 LP base

Large: Sin restricciones de nave, ni aceleración gate – 25 minutos de contador 30.000 LP base

 

Plex defensivos

 

Esta es la peor de las maneras de ganar isk, pero la más asequible para un jugador sin experiencia alguna, también es la más aburrida de todas. En la factional warfare los territorios tienen soberanía, la soberanía se gana o se pierde capturando o defendiendo plex, cada vez que se captura o defiende un plex se gana o pierde 20 puntos de soberanía que añaden un % de contested al sistema, una vez se llega al 100% contested ese sistema es vulnerable, y se puede destruir el I-Hub cambiando la soberanía de bando. Si realizamos una plex defensivo en un sistema estable controlado por nuestra facción, ganaremos 0 LP por lo tanto 0 isk, así pues tendremos que intentar realizar plex defensivos en sistemas que tengan algún tipo de % de contested a mayor porcentaje de contested mayor recompensa.

 

Formula de ganancia LP en Plex defensivo:

((nivel de plex) x (%contested/100) x 0.75 ) x ( % bonus Tier de tu facción)

 

Así pues como máximo en un sistema 100% contested ganaras un 75% de LP que si realizar un Plex ofensivo, el problema es que raramente encontraras sistemas 100% contested y más si tu milicia esta ganando la guerra que es cuando es rentable realizar plex. Por lo que en realidad relizar plex defensivos es bastante menos rentable que realizar plex ofensivos, pero bastante más sencillo.

 

Para realizar un plex defensivo, basta con entrar en un sistema contested, abrir tu escaner, y escanear las anomalias, y meterte en cualquiera que este bacía, lo mas recomendable es la Médium, pues es la que mayor recompensa te dará en relación al tiempo invertido, y al no tener que eliminar la rata no tienes restricciones por tu dps. Por lo que puedes realizar plex médium defensivos, con una fragata tech 1 sin armas,

La única diversión será que aparezca un pirata o alguien de otra facción a cazarte.

 

Para completar un plex, warpea a la anomalia de plex, si se trata de una novice, small , o médium apareceras junto a una aceleration gate, apareceras en un site que tiene una que estructura defendida por una rata de tu facción que no te acara, en cuando llegues a ese sitio si te mantienes a menos de 30 kilometros de la estructura un cronometro empezara una cuenta atrás, que varia según el tamaño del plex, 10 minutos para un novice 15 para un small 20 para un médium y 25 para un large, la diferencia con el large es que no dispone de aceleration gate, y que esta permitida la entrada a cualquier tipo de nave.

Si en algún momento alguien de la facción enemiga entra en el plex el contador se parara, si te vas del plex y dejas el enemigo en el plex el contador empezara a correr en dirección contraria y el enemigo empezara a conquistar el plex.

 

Como sobrevivir defendiendo plex:

 

En caso de que vayas en plan farm sin nave capaz de pvp, si esas solo en el sistema “no hay nadie en el local rojo o gris”, bastara con que warpes al plex , si hay mas gente en el sistema, pon tu direccional scanner a 14AU y 5º y escanea el plex usando la opcion de fijar cámara en tu objetivo, si no hay nadie en el plex , warpea a 10 kilometros de distancia para evitar warpear demasiado cerca de la aceleración gate y quedar stukeado.

 

Al warpear a un plex que no aya sido espawneado con anterioridad este aparecera en el overview y será visible para cualquier persona que entre en el sistema, así que para que no sea tan fácil cazarte, warpea todos los plex y cancela el warp para espawnear todos los plex en el overview y que no sea tan evidente a cual vas a ir.

 

Intenta siempre ir a un médium para maximizar beneficios. Al entrar por el aceleration gate, Pon tu direccional scanner a 1 Au de distancia y 360 grados. Si alguien entra en el sistema spamea scan cada 3 segundos, si aparece una nave en tu escáner warpea a cualquier cuerpo celeste, una vez llegues al final de warp selecciona otro cuerpo celeste y repite la operación, mientras warpeas de un cuerpo celeste a otro, pon tu diretional scanner a 14AU y 5º y escanea el plex usando la opción de fijar cámara en tu objetivo, si la nave ya no aparece en scanner, vuelve al plex y reconfigura tu scanner a 1AU y 360º y repite la operación hasta completar el plex, una vez llega el contador a 0 te dan la recompensa de LP y puedes buscar el siguiente plex, en algunas ocasiones te incordiaran tanto, que es mucho mejor buscar otro sistema a intentar terminar un plex a medias.

 

En caso que quieras PVP y vayas con una nave preparada, en vez de largarte en cuando veas que alguien aparece en tu escáner, evalúa que tipo de nave a aparecido y decide si irte o quedarte a luchar. Para ello puedes ciclar botón derecho sobre la nave que aparece en el scanner, clicas en show info. Y veras que tipo de nave es, es recomendable que siempre que entres en un sistema mires que tipo de jugadores enemigos están en el y mires su biografía para poder estimar cuantos Skill Points tiene y si es o no una amenaza para ti, así como si entra alguien nuevo en el sistema lo primero es que te informes de que tipo de jugador es.

 

Si quieres realizar pvp te recomiendo que como mínimo conozcas que tipo de naves puedes intentar enfrentarte, a menos que sencillamente quieras ser destruido repetidamente por naves que te superan en capacidad de fuego y tankeo.

 

Siempre que entres en un plex en un sistema que no ayas farmeado con anterioridad añade un bodmark en people and places con el Siguiente Nombre SSS 1 si farmeas otro plex en ese mismo sistema, crea otro con el nombre SSS 2 y asi sucesivamente, lo ideal es que tengas mínimo 3 SSS por sistema , estos puntos serán muy útiles para no tener que warpear a cuerpos celestes, ya que una vez terminas el plex ese punto del espacio queda desierto y se convierte en un sitio muy seguro al que warpear, para escapar y es mucho mas rápido clicar en ellos, teniendo la ventana de people and places abierta, que intentar buscar un cuerpo celeste rápidamente, ademar tener esos SSS te permite ser incazable a menos que te busquen con combat probes, y si vas warpeando de un SSS a otro SSS es muy difícil que te localicen.

 

Plex Ofensivos:

 

La mecánica es exactamente la misma que en los plex defensivos, pero con la diferencia que en estos plex, están en territorio enemigo, así pues intenta buscar sistemas no muy transitados para que no estés continuamente siendo cazado, el nivel de contested es indiferente y no afecta a tus ganancias, al llegar a estos plex aparecen una rata enemiga que pese a que no tienen apenas DPS, para no influir en gran medida en un posible combate PVP que se pueda producir dentro del plex, si tienen una gran capacidad defensiva, para impedir que un plex ofensivo pueda ser farmeado con naves poco competivas o equipadas mal, así pues para realizar un ofensivo necesitamos un minimo de DPS

 

Novice 50dps

Small 100dps

Médium 250dps

Large 500 dps

 

Mientras la rata enemiga esta viva el contador de plex no avanza, así pues cuando mas tardemos en matar la rata mas alargaremos el tiempo en completar un plex, incrementando el riesgo que ello conlleva, así pues es recomendable tener mucho mas DPS del mínimo requerido para cada nivel de plex.

 

En caso de querer pvp, habrá que ajustar el nivel de DPS de nuestra nave junto al equipo necesario para realizar pvp tankeo etc, mientras que si lo que pretendemos es sencillamente farmear plex deberemos maximizar nuestro dps al maximo dejando de lado el tankeo pues las ratas apenas nos dañaran.

La nave ideal para realizar todos los tipos de plex es el destructor tech 1 o si te lo puedes permitir el destructor tech II, esto nos impedirá realizar novice plex, pero tendremos disponibles los small , médium y con unos meses de skill larges.

 

El tener que matar las ratas añade una dificultad extra, pues mientras matas la rata, no debes olvidarte de seguir spameando cada 3 segundos el scanner, mirar quien entra en el sistema etc.. de lo contrario serás cazado , es por ello que pese a que pueda parecer aburrido realizar plex ofensivos es en mi opinión la actividad mas estresante de eve online a excepción de ser fleed comander de una flota de 100 naves.

 

Que no te pueda la avaricia si ves que quedan pocos segundos para terminar un plex y aparece alguien en tu escaner, la ambición puede rompe el saco, es preferible que pierdas 10 minutos en terminar ese plex o incluso que no lo termines y te vayas a otro sistema a tener que volver a comprarte otra nave + el tiempo que inviertas en equiparte y volver a farmear.

 

Intenta que tus naves de farmear Plex tengan un equilibrio entre DPS y agilidad, de nada te sirve tener una nave con 500 dps, si tardas 7 segundos en alinear para un warp, para evitar ser cazado tienes que buscar una velocidad de alineado de 3 o 4 segundos. Sobre todo si quieres realizar pvp, pues el tener que tomar la decisión de si luchas o corres añade un tiempo de reacción extra.

 

Intenta orbitar el plex a 500 metros para así tener la rata enemiga lo mas cerca posible cuando aparezca y matarla mas rápido.

 

Si el plex no lo has espawneado tú, hay una pequeña probabilidad de que aya alguien cloqueado dentro del plex, es remota pero posible, plexear conlleva riesgos, es por ello que el beneficio merece la pena.

 

Cuando te muevas por la zona de FW intenta evitar en tus rutas los sistemas clave, pues es posible que aya algún campeo de gate, pese a que no hay bubles, si hay grupos que campean gates, con resolution scan muy potenciados, que te cazaran a menos que tengas una velocidad de alineado de menos de 2 segundos. O warp core stabilizers

 

Si encuentras un sistema tranquilo para farmear es muy probable que otra gente de tu facción lo aya encontrado tamien, y estéis farmeando el mismo sitio, sed sociables y compartir el farm, es mucho mas productivo compartir, que competir contra gente de tu misma facción. Una buena forma es que os organicéis para capturar todos los puntos a la vez y cuando uno este apunto de terminarse warpeais todos allí y os repartís los LP y así sucesivamente hasta completar todos los plex.

 

Si eres un avaricioso, insociable no podrás impedir que vengan a robarte los plex a la fuerza y te veras obligado a empezar a tener que disparar a compañeros de tu facción. Recuerda que eve es un juego online y que tu identidad es para siempre.

 

Si eres muy retorcido, nadie te impide sacar tu otra personaje que tienes en la facción contraria y sacar a tus aliados farmeadores del sistema a patadas, para asegurarte tener para ti solito el farm.

 

Existe la probabilidad de que haya más de un plex de un mismo tipo, sobre todo después de un reset de servidor. Así como plex con nombres especiales, no confundáis estos plex con anomalías de combate que también aparecen en el escáner

 

Cuidado con las anomalías que puedan aparecer que con sean plex pues puedes meterte en la boca del lobo, hay sitios en que nada mas llegar las ratas te ponen punto y puedes despedirte de tu nave.

 

Este será nuestro sustento inicial en FW hasta que consigamos suficientes skills para pilotar naves capaces de realizar misiones lvl 4 y alcancemos suficiente standing para tener acceso a los agentes lvl 4.

 

Si te agobias siempre puedes salirte de la factional warfare temporalmente, y irte a realizar cualquier otra actividad siempre que no tengas que meterte en sistemas de mucha alta seguridad de la facción contraria con la que has arruinado tus standings.

 

Para volver a unirte a la FW tiene que pasar mínimo 24 horas desde que la has dejado.

 

Misiones LVL 4

 

 

En la zona de Fw hay un conjunto de estaciones que tienen agentes de tu facción wf que te dan misiones lvl 1 a lvl 4, siendo estas ultimas muy rentables, pues cada una que terminas equivale a terminar un plex Large, con la diferencia que estas misiones se terminan en minutos mientras que los plex large necesitan de 25 minutos + el retraso por matar ratas y enemigos que te toquen la moral para terminarlo, la desventaja es que normalmente un agente que esta en tu área de facción te manda a realizar la misión en territorio enemigo por lo que cada misión requiere de muchos saltos de viaje para realizarla y volver a pedir otra misión.

 

Que necessito?

 

-Estanding suficiente para acceder a los agentes missiones lvl 4. plexeando subimos estanding, si queremos subir mas rapido podemos realizar missiones lvl 1 lvl 2 y lvl 3 con esos agentes pero el reward de estas misiones en LP es bastante pobre en comparación con el Plexing.

-Ser capaz de pilotar un Interceptor

-Ser capa de Volar un Stealth bomber, usar multi boxing o realizar misiones con otro jugador.

 

Si se pierde tanto tiempo con viaje como se puede llegar a ganar mas de 500 millones la hora realizando misiones?

 

La manera de optimizar esto consiste en poder pilotar un Interceptor, equipado con fideo de velocidad de warp, velocidad de alinear, conseguiremos visitar las 24 estaciones donde nos dan misiones lvl 4 en aproximadamente 1 hora y solamente elegiremos un tipo en concreto de misiones por lo que en realidad no tendremos 24 misiones sino un numero de misiones variable según la suerte que tengamos con lo que nos ofrezca los agentes, en realidad solo tendremos que coger las misiones que consistan en destruir una nave o una estructura.

 

Una vez tenemos todas las misiones , vamos a nuestra base de operaciones que suele ser la estación de agente mas próxima a la zona enemiga, cogemos el bomber y preparamos la ruta, para ello seleccionamos el destino de cada una de las misiones que hemos aceptado la primera le ponemos select destinanation, y las siguientes le ponemos ad way point, cuidado de no poner mas de 10 destinos en la misma ruta pues el juego parece que no puede optimizar esta, una vez tenemos todos los destinos puesto abrimos el menú de auto pilot y la penúltima opción que aparece es optimize rute. Y el juego optimizara mas o menos la ruta para que tengamos que viajar lo mínimo posible pasando por todos los destinos deseados, seguramente en un mismo sistema tendremos mas de 1 misión y es por ello que resulta tan rentable realizar misiones pues podremos completar misiones en segundos, el tema de fitear el bomber depende de cada facción con la que luchemos y es algo que no voy a desvelaros, para eso ya tenéis google o vuestra propia capacidad de fitear, no pretenderéis que os de todo el trabajo hecho verdad?

 

Lo que os puedo asegurar es que con un buen fideo cada objetivo de misión se completa en minutos. Y puedes pasar a la siguiente misión, y esa es justamente la clave, pues cuando entras en una misión esta aparecerá en el overview del sistema como si fuera un plex pero con el nombre de la misión por lo que se os pueden colar enemigos, así pues también tocara estar atentos del dierectional escáner y terminar lo antes posible la misión, con la ventaja que en vez de estar expuestos de 10 a 25 minutos estaréis expuesto muy poco tiempo.

 

Cuando completas las misiones bastara que te metas en una estación de tu facción y allí entregues a distancia las misiones a todos tus agentes, intenta no dejar ninguna misión sin terminar o perderás standing con ese agente y no te dará misiones, así como cuidado con cancelar misiones sin esperar las 4 horas de penalización.

 

Normalmente una ruta suelen ser 3 horas de juego, es por ello que a diferencia de plexear requiere de algo más de de dedicación pero los 500 millones por hora tienes que currártelos un poco.

 

 

Recuerda que todas estas actividades las puedes realizar en equipo con otros jugadores, cosa que te facilitara mucho la vida

 

Capturar plex , llevando uno de los 2 jugadores una nave takler de guerra electrónica, puede propiciarte isk del plex y bonitos kills.

 

Realizar misiones LVL 4 llevando uno de los 2 una nave tanke y el otro una nave focus DPS puede facilitar mucho el empezar a realizar misiones lvl 4 y evitar esperar los 50 días mínimo que necesitas para pilotar un Stealth bomber.

 

Bien he seguido tu guía tengo millones de LP, pero no tengo ni un triste ISK como convierto estos LP en isk?

 

Aparte de que las ratas sueltan tags, que se pueden vender fácilmente por isk para ir manteniendo el consumo de munición y naves de repuesto

 

Aquí tienes una utilidad que te ayudara a intercambiar los ISK por LP, tampoco te voy a contar exactamente como canjeo yo mis LP, pues estarías compitiendo directamente con migo en el mercado de eve.

 

https://www.fuzzwork.co.uk/lpstore/

 

Te ha gustado la guía?

 

Si estas leyendo esto, es por que la has leído enterita y te ha gustado la guía, seguramente le sacaras provecho, si cuando seas rico te acuerdas de mi, envíame una donación a tu criterio de isk ingame a:

 

The Syco

 

Y sabré que la currada que me he metido ha valido la pena. Un abrazo.